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我们刚刚玩了《雷神 2》

时间:2025-02-21   访问量:1040

电影改编的电子游戏总是名声不佳,这已经不是什么秘密了。然而,世嘉希望通过其《雷神:雷神》系列电子游戏来消除一些负面污名。这些游戏不仅仅是重演即将上映的电影中的情节,而是被赋予了在电影叙事之外讲述自己的故事的自由。漫威漫画作家马特·弗拉克申以《非凡X战警》和多部《雷神》漫画而闻名,他一直作为故事顾问协助为这些游戏创作一个特定的故事。它将记录雷神穿越北欧神话中的众多世界,与漫画中的敌人作战,包括尤弥尔、苏尔特尔和乌利克。

我们刚刚玩了《雷神 2》

我查看的第一个游戏版本是在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上,这是一款第三人称动作游戏。我看到的区域主要集中在战斗上,战斗非常简单,并且以易用性为中心。战斗是使用雷神传奇之锤 Mjolnir 进行普通打击,并穿插使用元素力量(作为终结技)的混合。方向键可用于在雷神的三种元素力量之间切换:风、闪电和雷声。如果敌人超出范围,雷神可以从远处攻击,方法是锁定敌人并扫射敌人,同时用锤子砸向敌人的脸。观看下面的视频,看看奥丁之子的动作。

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Wii 版采用了类似的方法,同样是第三人称动作游戏,但视觉风格不同。它看起来更像漫画,而不像前作,前作更像电影,色彩明亮,主角的众多服装都来自他的众多化身。我开始与火焰巨人 Surtur 和他的爪牙进行 Boss 战。这场战斗让我了解了游戏的战斗,这让人想起了前作的战斗。然而,因为这是 Wii 版,所以连击终结技是使用 Wii 遥控器的特定动作而不是简单的按钮按下来执行的。使用方向键和 Wii 遥控器的手势,我还可以使用雷神的众多元素力量。一个是召唤台风来击倒敌人;另一个是召唤闪电风暴来击晕目标;第三个是增强雷神的锤子以造成额外伤害。

在打碎了苏尔特尔那把巨大的火焰剑后,我反复用超级雷神之锤向他的弱点投掷,直到他最终屈服,以此来痛骂他。我玩的第二个区域展示了此版本独有的机制:飞行。索尔在一个简单的轨道射击游戏中飞上天空,我使用 Wii 遥控器将灯光指向任何我想要的地方(到处都是)。我还可以按住射击按钮并将光标划过多个目标,一次攻击所有目标,这种技巧对于捕捉较小的敌人非常有用。

我看到的最后一个版本是在任天堂 DS 上,结果却是我最喜欢的。该游戏由 WayForward Technologies(《魂斗罗 4》)开发,该版本采用了另一种独特的艺术设计。这一次,它采用了一些非常详细和时尚的精灵设计。游戏本身是一款 2D 横向卷轴格斗游戏,利用两个屏幕来打击敌人。我看到的第一个区域带我完成了游戏的教程,故事发生在巨魔(被描述为雷神世界中的老鼠、狗头人或土匪)大规模入侵阿斯加德的背景下。那天,当我第三次重新认识雷神时,我很高兴地看到游戏已经避免使用花哨的触摸屏控制。在击溃恶魔后,我跳过前面的内容,面对冰霜巨人尤弥尔。这是游戏中第一次,当然也不是最后一次双屏 Boss 战。在屏幕底部,我必须击退尤弥尔的冰冻恶魔,同时躲避一连串冰冷的巨石,然后跳到屏幕顶部,站在巨人的肩膀上,将他的脸放在我的锤子背面。

每个版本的游戏都为玩家带来不同的体验,而开发者在改编这些授权游戏时拥有更多的创作自由,这令人耳目一新。你可以在 5 月份电影上映时找到整套游戏。

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